Gem Hunter

這個遊戲是一個類神魔之塔的轉珠回合制戰鬥遊戲,玩家需同時思考轉珠策略與回合安排,體驗結合 Puzzle 與 RPG 的雙重樂趣。操作流暢、節奏鮮明、策略性更高,並具備完整的視覺與聲音回饋。

以下介紹這個遊戲的擴充內容

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轉珠系統導入

  • 現在玩家可拖曳單顆寶石並連續交換多顆路徑上的寶石,形成更自由的操作模式。

  • 這使得玩家能規劃整條轉珠路徑、設計連鎖與加成,遊戲體驗更具策略性與手感流暢度。

回合制戰鬥系統

  • 寶石消除行為與角色戰鬥行動直接連結。

  • 每回合分為「玩家攻擊」與「敵人反擊」階段,玩家可透過寶石決定攻防策略。

  • 敵人具備血量、攻擊力與 AI 行動模式,並會在 UI 上顯示下一回合的攻擊預告。

  • 「敵人鎖血」機制:需完成關卡目標後才能擊敗敵人,增加遊戲挑戰性。

  • 連擊系統:當一次消除 10 顆以上寶石時,會觸發額外傷害加成。使轉珠策略與戰鬥輸出緊密結合。

  • 即時顯示本回合的傷害、治癒量與護盾值,讓玩家能清楚掌握回合結果。

寶石屬性功能化

  • 不同顏色的寶石具有明確的戰鬥功能:

    • ⚪ 白色寶石:治癒

    • 🟢 綠色寶石:護盾

    • 每種寶石都會在回合中觸發對應效果,形成「消除即行動」的戰鬥節奏。
  • 玩家需在回合間權衡攻擊、治癒與防禦,展現出更深層的策略性。

音效與背景音樂

  • 導入多種音效及背景音樂,營造回合制戰鬥氛圍。強化節奏感與感官體驗。

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素材來源

音效
背景音樂
美術
遊戲框架

遊戲展示影片


Updated 27 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorGalagala0
GenrePuzzle
Made withUnity

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